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亀の日向ぼっこは土曜日にやったので、今日は窓は締め切り。
新宿で買い物。
ウロウロとさまよう。
良い天気。暑い。
電車の乗り継ぎを間違えて、目的地に着く前に終点。
道理でお客がだれもいないわけだ。
オレンジのお菓子とマカロン。
良い天気で熱いので飲み物はアイスティー。
お腹がすいたのでパンとか食ったり。
それにしても良い天気。
でも日陰はまだまだ寒い。
というか風が出てきて寒い。
夜には風もやんで、寒さは感じなかったけどね。
ラーメン屋にはあいかわらず長蛇の列。
今度食いに行こう。
春だからか、どこも桜がらみの商品。
あと何週間かしたら桜も開花かな。
学生が多かったのは、卒業シーズンだからか。
もうすぐ春休みなんだな。
演出作画監督打ち合わせつまり演作監打ち。
夜始まったので終了は深夜。
和菓子屋で金つばを買う。うま甘。
再製したPCにXPをインストール
途中まで進んでいたけれどどうもおかしい。
むむむむむ。
PC側の問題なのか、インストール手順の問題なのか、はたして。
51話のダビング終了。これは4月最初の放送分ですね。
こんどの日曜日に放送される48話もアクション満載ですが、この話数も見所満載です。
というか、49話も50話もアクションの見所やキャラクターの見所満載なんですけど。
いやとても大変なゾーンにはいっているようです。
スタッフのみなさんの仕事っぷりには頭がさがります。
今私が原画や作画監督、演出やっても、ここまでの密度の仕事はできないと感じます。
素晴らしいですね。
残りの話数、私も私の仕事をがんばっていきたいと思います。
さてはやいもので今月も10日です。
ほんと早いね月日の経つのは。
でもまだまだこれからだよ。
本日は編集。佳境。
来週はOPの編集なのかな?
晴れだけど夜は息が真っ白になるくらいの寒さ。
今年の冬は油断ならない。
明日はダビングとアフレコ。
ヤフオクでWindowsXPを落札しましたが、
どうやら留守中に届いたらしく、
不在連絡票がポストにありました。
明日は終日外だから、金曜日に届けてもらおう。
これでようやくサブマシン復活。
日中はアニメディアの取材とかエンディングの打ち合わせとか。
ラッシュチェックは50話。オールラッシュ。
明日は編集。
夕方くらいから降り始めた雪。
今年何度目か。
少し積もって終電の頃には雨に変わる。
路面はシャーベット状態。
滑るすべる、危険な路面。
明日朝の路面が心配です。
昼からシナリオ打ち
その後飯
夜にラッシュチェック
次の話数のコンテチェック
また寒くなってきました
下の日記でデザイン云々書きましたが、
調べてみるとデザインは日本人のイラストレーターさんでした。
なんてこったい。
http://monma1.blog11.fc2.com/blog-entry-1855.html
以下引用
「公開中のアメリカ製3Dアニメ映画「コララインとボタンの魔女 3D」
は、日本人イラストレーターが重要な役割でかかわっている。キャラクター
や風景などのコンセプトアートを担当した上杉忠弘さん(44)は今月7
日、この作品でアニメ界のアカデミー賞と呼ばれる第37回アニー賞の美術
賞を受賞した。来日したヘンリー・セリック監督(57)は「彼の受賞は当
然だ」と絶賛する。(伊藤徳裕)」
引用終わり
上杉忠弘さんのHP
http://www10.big.or.jp/~tuesugi/
以前からもやもやしていた感じが氷解。
ああそうすればいいのか。
「コララインとボタンの魔女3D」を観てきました。
人形をコマドリしているアニメーションで、ナイトメアの監督さんの作品。
コララインが可愛いです。
しかめっ面しかしていない気がしますが、可愛いです。
しぐさとかがいいかんじで、コマドリアニメの素適な動きです。
3Dをやるならこういった感じの動きが作りたいなぁと思いました。
お話はシンプルで少しの毒のある児童文学。
シンプルすぎる気もしますがそれはそれ。
自分だったらこうするなぁ、とか思いながら観ましたが楽しかったです。
シンプルなハッピーエンドで好きな感じです。
さて、コララインのキャラが気に入りました。
ナイトメアやコープスブライドもそうなのですが、こういったキャラクター
デザインのラインって日本では絶対OKにならないなぁとも思いました。
逆に海外では日本のアニメのラインは主流にならないわけで、お国柄というやつでしょうか。
日本人がコララインのようなデザインでやっても真似に見えちゃうかな。
以前アメリカのお菓子がスタジオにオミヤゲで来ていたことがあったのですが、
グミで、虫の形でした。
虫といっても、カブトムシや蝶ではありません。
イモムシです。ワームです。
この感性は日本人にはありませんし、これを受け入れられる土壌のある国か
ら出てきたデザインが、日本から出てくるわけがなく、それはもう仕方の無
いことです。
何の話だっけ?
ああ、コララインはそんな土壌から出たデザインなのに可愛いということです。
可愛いという点で日本のキャラクターと何か相似点がありそうですが、その考察に関してはまたそのうちに。
それはそうと、「鋼のブログパーツが全然100%にならない!」と某氏から苦
情を頂きました。どういったアルゴリズム(←言ってみたかっただけ)で動
いているのか私も知らないので答えようがありませんが、まあ、がんばれ。
だれか100%なった人とかいるのでしょうか?
明日はシナリオ打ちです。
残り少しです。
鋼の46話の再放送が28時ごろからある様子。
日曜日早朝ですね。
その12時間後には47話放送。
視聴者さんたちの声と放送局の対応に感謝。
でも再放送っするときのお金ってどこがどう払うんだろう??
こんど聞いてみよう。
エンディング5本目のコンテ完成。
ちょっと遅れちゃった。
エンディングのコンテは、いつも思うけど俳句みたいな感覚だなぁ。
いや散文詩のような映像の積み方かな。
カットの数はKURAUの時が最少かな。一カットだし。
今回は12カット。
4本目のは30カットくらいあったんだっけ?
月曜日から60話のコンテチェック。
残り話数が少なくなってきました。
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